GETTING MY 타임핀 TO WORK

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아마 조슈아가 아기 핀을 발견했을 때 곰인형의 태그를 보고 이름을 붙여줬으리라 하고 짐작할 수 있다.

정체불명의 해골이 핀과 제이크에게 다가와 마법의 힘을 주겠다고 유혹하고, 둘은 대 마법사가 되기 위해 마법 수련을 하게 된다.

개인의 생산성을 촉진하거나, 팀의 업무를 조율하거나, 미팅을 촉진하는 등 타임박싱을 사용하는 방법은 매우 다양합니다. 궁극적으로 던져야 할 질문은 '타임박싱을 사용해야 하는가?'입니다.

목표 지향적 시간 관리로 동기를 부여합니다. 타임박스를 생성한다는 것은 스스로 미리 설정한 시간 제약 내에서 특정 작업을 완료하겠다는 목표를 설정하는 것입니다.

심지어 약점이라는 조화조차도 괴물들의 활동을 정지시키는 데 그쳤고 골브의 위까지 구멍을 뚫기도 했지만 일시적인 것이었다.

미팅 안건을 타임박스로 설정하려면 각 안건에 어느 정도 시간이 걸릴지 명시하세요. 하드 타임박스인지 소프트 타임박스인지 명확히 하는 것도 도움이 됩니다. 마지막으로 미팅 전에 읽어야 할 자료와 함께 미리 미팅 안건을 팀과 공유하세요.

팀 차원에서는 소프트 타임박스를 생성함으로써 협업 참여자에게 더 많은 융통성을 주면서 모든 팀원이 업무가 완료되는 시점을 공통적으로 이해하고 업무에 임할 타임핀 수 있도록 돕습니다. 미팅 중에 소프트 타임박스를 사용하면 하드 타임박스 방식과 달리 대화를 중단하는 일 없이 계획대로 미팅을 진행할 수 있습니다.

타이머를 설정하면 이러한 목표에 책임을 다하게 되고 시간이 다 되었을 때를 알 수 있습니다.

이럼에도 핀이 괴물들을 이기거나 난관을 잘 헤쳐나가는 건 본인의 무술실력이 대단해서라기보다는, 핀 본인의 꾀와 임기응변 덕분이라고 봐도 좋다. 사실상 꾀와 임기응변만 따지면 어탐 세계관 최강이며, 이 꾀 하나로 불리한 상황에서도 온갖 난관을 이겨내고 목적한 것을 이루는것이 어드벤쳐 타임이라는 애니메이션의 작은 줄기 중 하나다.

작품에 참여한 성우에는 제러미 셰이다(핀 역), 존 디마지오(제이크 역), 톰 케니(얼음대왕 역), 힌든 월치(버블검 공주 역), 올리비아 올슨(마르셀린 역) 등이 있다. 제작자 워드는 직접 여러 등장인물을 맡았는데, 대표적으로 울룩불룩 공주가 있다. 전 스토리보드 아티스트인 니키 양은 핀과 제이크의 비디오 게임기인 비모와 제이크의 여자 친구 무지개콘 역할을 맡았다.

모든 미팅을 타임박스로 설정할 필요는 없습니다. 어떤 미팅은 자유로운 형식의 대화 스타일로 진행할 때 가장 유용합니다.

제이크가 다시 소원을 빌어 리치가 모든 생명이 사라지게 해달라는 소원을 빌던 시점을 살짝 버퍼링

한번 갇히면 이 위 공간에서 나갈 길이 거의 없으며, '골브의 약점'으로 통로를 만드는 방법도 있지만 일시적으로 가능할 뿐이지 영원히 골브의 위를 열지는 못한다.

예측 가능한 업무 일정을 수립할 수 있습니다. 타임박싱을 하면 하루를 어떻게 보낼지 더 확실히 알 수 있습니다. 캘린더에 타임박스 시간을 정해 놓음으로써 언제 어떤 작업을 완수하게 될지 분명히 파악하게 되는 것입니다.

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